課程範例

 

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第一章

  迷宮尋寶  

 

 

  1- 1 開始製作遊戲之前
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1.79M
05:19
  1- 2 遊戲製作之 前
  1- 3 遊戲製作流程解析
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380K
02:21
  1- 4 舞台背景製作
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1.42M
02:11
  1- 5 迷宮尋寶主角製作
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5.41M
13:30
  1- 6 目標物製作
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1.69M
04:47
  1- 7 報分員製作
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1.97M
05:12
 

1- 8 變數

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1.6M
04:56
  1- 9 最後檢查、執行遊戲
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653K
01:18

 

1-10 進階實做  

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2.29M

04:24

第二章

  打磚塊

 

 

 

  2- 1 遊戲製作之前

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1M
01:16
  2- 2 磚塊的製作

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2.22M
07:00
  2- 3 平台的製作

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2M
05:05
  2- 4 球的製作

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4.8M
11:30

 

2- 5 磚塊的程式設定

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1.88M
03:23

 

2- 6 提示用語、變數

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1.87M
03:43
  2- 7 廣播與接收
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1.98M
05:09
  2- 8 最後檢查、執行遊戲

請參閱課本說明

 

2- 9 進階實作

第三章

  跨越障礙

 

 

 

主題一

3- 1 遊戲製作之前
請參閱課本說明
3 -2 遊戲製作流程解析
3- 3 人物角色製作
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4.57M
08:56
3 -4 障礙物角色製作
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7.42M

10:15
3- 5 變數
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1.15M
04:37
3- 6 目標物角色製作
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1.79M
04:17
3- 6-4 目標物判斷(一)
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4.57M
04:54
3- 6-4 目標物判斷(二)
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1.38M
02:59
3- 7 報分員角色製作
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1.58M
04:07
3- 8 最後檢查、執行遊戲
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2.54M
03:14
3- 9 進階實作
請參閱課本說明

第四章

  剪刀石頭布      

 

4- 1 遊戲製作之前
請參閱課本說明
4 -2 遊戲製作流程圖
4- 3 出拳角色的製作
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1.07M
03:37
4 -4 電腦角色的製作
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1.78M
05:29
4- 5 玩家角色的製作
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1.92M
04:29
4- 6 提示語角色的製作
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1.53M
04:01
4- 7 變數
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1.16M
02:47
4- 8 背景製作
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1.19M

02:18
4- 9 最後檢查、執行遊戲
請參閱課本說明
4-10 進階實作

第五章

星際大戰      

 

5- 1 遊戲製作之前
請參閱課本說明
5 -2 遊戲製作流程圖
5- 3 舞台背景、變數
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5.47M
07:43
5 -4 戰機角色製作
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5.14M
05:05
5-4-1 戰機角色造型
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1.99M
02:26
5-4-2 造型變換程式
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4.68M
04:38
5-4-3 移動控制程式
5- 5 戰機子彈製作
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1.88M
03:19
5-5-1 戰機子彈造型
5-5-2 子彈控制程式
5-5-3 子彈發射後
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2.90M
04:51
5-5-4 子彈歸位
5- 6 敵機角色製作
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4.68M
04:38
5-6-1 戰機角色造型
5-6-2 起始位置
5-6-3 移動→碰到邊緣
5-6-4 移動→碰到戰機
5-6-5 移動→回到原點
5-6-6 移動→碰到子彈
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3.36M
04:47
5-6-7 重新整理程式
5- 7 敵機炸彈製作
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1.85M
01:44
5-7-1 炸彈角色造型
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2.75M
03:51
5-7-2 炸彈發射
5-7-3 判斷碰到戰機
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2.16M
03:12
5-7-4 判斷碰到邊緣
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1.89M
01:25
5-7-5 炸彈歸位
5- 8 生命值的設定
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4.23M
05:29
5-8-1 生命值造型
5-8-2 生命值程式
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1.77M
02:10
5- 9 報分員角色製作
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3.11M
02:37
5- 9-1 報分員角色造型
5- 9-2 報分員角色隱藏
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3.18M
02:32
5-9-3 報分員造型
5-9-4 宣告得分
5-10 最後檢查、執行遊戲
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2.71M
02:04
5-10-1 背景、變數
5-10-2 戰機、子彈
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1.79M
02:03
5-10-3 戰機、炸彈
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4.38M
03:53
5-10-4 生命值、報分員
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0.995M
01:27
5-11 進階實作 請參閱課本說明
5-12 將檔案上傳、儲存
5-13 將檔案轉成 .exe執行檔